Наверх
Логотип компании Априори роскошные праздники

Тренинг Корсары

Тренинг Корсары

Цель:

Требуется эмоциональное сплочение коллектива и положительный опыт эффективной командной работы;

Нужно улучшить эффективность вертикальных и (или) горизонтальных связей в группе;

Командообразование – элемент корпоративного отдыха;

Один из этапов тренинговой программы командообразования.

Результат:

Эмоциональное сплочение коллектива; повышение лояльности к компании и коллегам.

Создание условий для дальнейшего формирования командной работы и благоприятного психологического климата.

Практический опыт эффективной командной работы.

Описание игры:

Команды кладоискателей отправляются на поиски «сокровищ» старого пирата.

Цель – найти клад.

Участников ждут разные препятствия и неожиданности. Преодолевая их, они будут все ближе и ближе приближаться к заветной цели.

По ходу поиска «авантюристам» предстоит передвигаться на необычных конструкциях, отгадывать двусмысленные загадки и многое другое.

Разгадка «тайны старого пирата» будет складываться буквально по крупицам – фрагменты карты и ключи, добываемые участниками на каждом этапе. Объединив разрозненные фрагменты в единое целое, участники обнаружат клад. А найденные ключи – помогут вскрыть сундук.

Командам предстоит разработать тактику и стратегию своих действий, задействовать усилия всех участников. Каждой команде предстоит понять главное: если конечной целью является общий результат, необходимо объединять и согласовывать усилия. Логика и интеллект, сила и ловкость, «креативность» всей команды и опыт каждого, умение слушать и договариваться – все это потребуется в ходе тренинга.

Приключенческую атмосферу поддержит соответствующий антураж: зажженные файеры, сундук, пиратский костюм ведущего, музыка из приключенческих фильмов и др.

Мероприятие начинается на большой поляне, где звучит музыка из известных приключенческих фильмов. Будущих кладоискателей встречает старый пират и его команда. Участники собираются на Совет в общем круге, где приветствуют друг друга, узнают правила и принципы поиска кладов. Старый пират представляет свою верную пиратскую команду, члены которой помогут найти подсказки, но не знают, где клад, поскольку эту тайну хранит Земля. Старый пират проводит разминку, дабы размяться и приготовиться к приключениям.

Тренинг Корсары

Цель: Формирование установок командного взаимодействия в ходе outdoor программы, создание позитивной мотивации на игру. Объединение в команды: происходит по заданному принципу, варианты: объединение по цветам бэйджей, по цветам футболок, бандан; при помощи вспомогательных упражнений, по какому-либо другому принципу.

«Секрет»

Поиск на размеченной площадке спрятанных «вещей», необходимых для поиска клада.

«Находка»

Команда выстраивается вокруг запутанного лабиринта и выбирает одного человека, который будет проходить его с завязанными глазами. Каждый член команды по часовой стрелке может сказать одно слово, которое направит участника в лабиринте. Задача участника с помощью коллег дойти до конца лабиринта и разрезать нитку, на которой висит еще один ключ.

«Спаси жизнь»

Задача из предложенных материалов создать защиту от повреждений для куриного яйца. После происходит испытание на прочность конструкции. Если яйцо не разбивается, хранитель выдает загадочный предмет (ультрафиолетовый фонарь).

«Морские лыжи»

Команде необходимо перебраться из пункта А в пункт Б и раздобыть очередной ключ.

«Пиратская выручка»

Спасение человека, оказавшегося на ограниченной территории, добраться до него непросто. На то, чтобы его спасти, есть всего 15 минут и 25 метровая веревка.

«Разгадка «в кубе»

Для получения следующего ключа команде необходимо собрать большой куб, который состоит из множества объемных кусков.

«Пиратский шагомер»

На пути кладоискателей пропасть, перебраться через которую можно лишь с помощью гигантской буквы «А», внутри которой есть человек. Движение осуществляется с помощью веревок и человека в букве. По завершению участники получают чистый лист бумаги.

«Пиратский интеллект»

Необходимо проявить себя в решении интеллектуальных задач и головоломок.

«Полундра»

Прыжок с платформы, закреплённой на высоте в 6 м. Необходимо удержаться на перекладине.

«Акула»

Выстроившись в шеренгу у флипчарта и передавая молча информацию впереди стоящему, путем рисования на спине силуэта акулы, необходимо точно воспроизвести изображение на бумагу.

«Похищение»

Команда получает в свое распоряжение ведро с привязанными веревками по числу "участники команды / 2" и содержимым. Задача - пересыпать максимально полно содержимое ведра в контейнер в центре «запретной зоны», где запрещено перемещение. Команда делится на несущих ведро за веревки (получают повязки на глаза, могут касаться только веревок) и ведущих (не могут касаться веревок, могут общаться только шепотом и только со своим ведомым). По количеству "упущенных" шариков может назначаться штраф в перемещении до следующего препятствия.

«Загадка»

Теперь участникам команды необходимо понять смысл собранных вещей: ключи, ультрафиолетовый фонарь, чистый лист бумаги.

Тренинг Корсары


Организация тренингов, тимбилдинг


интересное, новости, статьи

+7 (921) 946-19-22